Si lo so, da fastidio un sacco, anche a noi… Come sempre però, sono problemi che arrivano a monte, dall’host, e dal solito pirla che continua a DDOSSARE come potete vedere da questa immagine fornitaci dal nostro host:

Sebbene, datata il 24 febbraio, questo accade tutt’ora… Sto aspettando ancora notizie dall’host in quanto anche il pannello di controllo del game server, che mi permette di stopparlo, avviarlo e riavviarlo, è fuori uso… Non appena mi fanno sapere qualcosa, verrete avvisati.

Come sempre, grazie ancora all’inutilità di questo fenomeno che continua questi attacchi, e sopratutto, grazie a voi della pazienza (sta diventando il nostro motto), c’è gente che per un po’ di notorietà, per quanto inutile sia nell’avere un server di gioco, sarebbe disposta a vendersi la mamma.

Buona giornata!

Ragazzi, questo post è per dirvi che non sono errori riguardanti il nostro server, ma a quanto pare è STEAM che sta impazzendo stasera… questo è l’esempio tipo del messaggio di errore che riceviamo nella console ADMIN:

“Auth failed: Steam auth timed out – user (steamID)”

Siate pazienti

Dopo una settimana di ritardo è uscito finalmente l’Update che abbiamo intravisto nel Preview della Dev Branch.
Questi ulteriori giorni di attesa sono stati dovuti ad alcuni bug inaspettati che sono comparsi durante l’implementazione di tale features.

Nuovo Cielo

Il cambiamento sicuramente più ovvio e rilevante. Lo stanno ancora ottimizzando e modificando per renderlo il migliore possibile

“Perchè il cielo? Perchè non fare aggiornamenti su tanta altra roba più importante di uno stupido cielo?” forse vi starete chiedendo..

Ebbene fa tutto parte di un’ottimizzazione generale per l’incremento di prestazioni, poichè il vecchio Sky renderizzava (in maniera pessima per giunta) con due camere risultando in un drastico calo di FPS, più un bug di Unity che non permetteva l’effetto pixelato che adesso potremo invece trovare nuovamente per la censura dei peni che infestano i nostri amati server.

Il nuovo cielo potrebbe anche presentare un nuovo sistema di ciclo lunare, che a seconda della sua fase modificherà la luminosità presente di notte.
(es. Con la luna piena non vi saranno presenti momenti di buio totale nel periodo notturno)
Tutto ciò è ottimo in mia opinione.

Vi sono delle imperfezioni tuttavia… Vi è presente un bug del rendering degli alberi, che dalla distanza possono sembrare più luminosi del normale.
E’ dichiarato tuttavia che questo piccolo problema verrà risolto più avanti, fin quando tutto non sarà perfetto.

  

Nuovo Mare

Come “conseguenza” positiva del nuovo cielo, è stato possibile inserire dei nuovi effetti per l’acqua che, come è stato appena svelato, avrà più avanti un ruolo più importante che causare la morte di un giocatore. Quindi avere dei bei effetti estetici e grafici come il riflesso del cielo è una cosa sicuramente ottima.

Potete trovare inoltre nelle opzioni di gioco una spunta per la variabile che attiva/disattiva il riflesso grafico del cielo, poichè tutto ciò va a intromettersi nelle prestazioni del client.

  

Fix per OSX e Linux

Alla Facepunch hanno assunto il creatore del sovracitato cielo André Straubmeier. Che oltre ad esso ha permesso anche di far funzionare Rust su OSX e Linux in maniera ottimale. Perciò questo utenti potranno inserire le prestazioni massime e visualizzare anche la nuova erba ed i suoi effetti grafici senza apparenti problemi (che sembra fossero causati da una compilazione a 64bit, ci saranno ulteriori investigazioni riguardo ciò in futuro)

  

Durabilità Oggetti

Proprio come i Mouse e le Tastiere che tutti noi abbiamo cambiato almeno 3 volte da quando abbiamo iniziato a giocare a Rust, anche gli oggetti In-Game subiranno lo stesso trattamento da ora in avanti!

Difatti tutti gli Item subiranno un sistema di degrado a seconda dell’utilizzo di cui ne facciamo. Essi potranno essere riparati alla nuova Workbench aggiunta, tuttavia man mano che faremo ciò essi diverranno sempre più scarsi e meno durabili.
Stessa legge sarà fatta per gli abiti e le armature, che invece soffriranno di decadimento per i danni che subiremo.

 
Questo è tutto fin’ora, aspettatevi un Wipe generale del server per l’inserimento totale e funzionante di queste features.