Ed ecco una nuova settimana fresca di notizie, anche se questa volta tocca al Devblog più breve di queste ultime 36 settimane! Bhè almeno hanno evitato di allungare il brodo dove non serviva..
O magari significa davvero che ci stiamo avvicinando ad una versione più “completa” (le virgolette sono d’obbligo).. difatti questi ultimi 7 giorni sono riassumibili in un changelog piuttosto che ad una news vera e propria, tagliando corto e puntando dritto al sodo, ovvero: Le sistemiamo un po’ queste prestazioni?
Tutto sarà comunque più approfondito nel Sommario a fine articolo.
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Ciao a tutti Rustiani italiani, eccoci qui con un altro devblog bello zeppo di novità!
Come sempre approfitto della prima parte dell’articolo per lasciare le mie considerazioni sul progetto PlayRustItalia.it
Ricordo a tutti quanti che PlayRustItalia non detiene nessun server di gioco pubblico. Avevamo detto che probabilmente ne avremo aperto uno con l’arrivo della stable, ma stiamo rivedendo questa idea. O almeno io personalmente la sto un attimo rivalutando. Per ora noi forniamo il servizio di pubblicità dei server italiani nel nostro sito con in cambio un ringraziamento da parte del server che sfrutta al pubblicità, come molti sanno (e altri no, ndr). Si era parlato insieme a Zarock di aprirne uno nostro privato per poter provare il gioco in tranquillità (e queste cose ve le dico perchè mi piace essere trasparente, ndr), ma anche questo è dettato molto dai costi e dal tempo. Quindi lasciamo ancora tutto in attesa di tempi più maturi.
Vi lascio alla lettura del devblog, ci sentiamo fra una settimana! 😀

-ENNE

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Salve a tutti Rustiani Italiani. Ecco qui un nuovo devblog tradotto dal nostro kashmir che ancora una volta si sbatte per noi!! Ringrazio anche Civic (il nostro tecnico del ts) che ha sistemato il server di teamspeak durante quel crash di qualche giorno fa. Buona lettura a tutti! -Enne
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